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B站集齐索尼腾讯阿里巴巴三巨头现在它却要去二次元化

近期,B站引入了新的股东——索尼,这是继腾讯、阿里巴巴之后B站引入的又一巨头。据悉,未来双方将在动画、移动游戏等多个领域展开合作。这一次交易其实早有预兆。4月8日,B站公布与索尼音乐娱乐达成战略合作,而更早之前B站已与索尼旗下Funimation在动画内容领域达成战略合作。

官方消息显示此次索尼入股B站是加强两者之间战略合作紧密度的举措。假如进一步思考,索尼选择此时投资B站,与近年来B站呈现的变化相关——在B站不断推行「去游戏化」策略下,B站的营收正在提升,营收类型更加丰富,同时B站的用户基数高速增长。综合来说,「B站正逐步成为一个受大众欢迎和认可的平台。」

2021年B站财报显示,2021财年营业收入相比2021年增长64%;同期营业收入多元化取得标志性进展——游戏收入占比由2021年超过70%下降至53.08%。同时,广告业务、直播和增值服务营收明显增加——2021年广告收入占比14%,直播和增值服务占比达接近30%。

同期,B站用户增长与用户粘性的持续。财报显示,2021Q4B站月活用户同比增长40%;移动端月活用户同比增长46%。此前,B站招股书显示,哔哩哔哩的用户日均使用时长达到76.3分钟,正式会员第十二个月的留存率超过79%。

B站的「破圈」归根到底与B站的「去二次元化」相关。当然这里的「去二次元化」并非指代B站不再以二次元内容和二次元用户为核心,而是指B站正在逐渐从一个圈层化意味明显的「二次元」视频网站向综合性的视频娱乐网站转变。

其实,B站酝酿「去二次元化」、「去游戏化」已经很多年了。

2020年,相关数据显示,B站的手游营收约为8600万,占收入比重65.7%;到了2021年,B站营收超过20亿,其中83.4%来自于游戏,这其中又以其代理的单款游戏《FGO》为主——它贡献了72%的游戏营收。

游戏营收占比过大,营收类型过于单一对B站来说很危险,参照第九城市的结局,单一依靠代理单款游戏对日渐庞大的B站来说难免有倾巢的危险,B站想要继续发展,必须要多方向发展。

一开始B站的核心思路是围绕增加变现的渠道很终实现不单一依靠游戏营收,即「去游戏化」,但实际动作中并没有统一的思路去指导变现,而是不断地在多方尝试,诸如B站推出了线下活动品牌BiliBiliMacroLink(以下简称BML)、官方淘宝店、旅游品牌Bilibiliyoo等等。

这其中,有成功帮助B站变现的部分,典型包括BML。至今,在不断的打磨中,BML已经成为颇受B站用户拥戴的线下系列活动品牌。据悉,2021年B站BMLVR演唱会20分钟内即售出约90%的门票;2021BMLVR标记想去的人数超过10万,直播当晚2021BMLVR在线观看人数超过600万。

当然,B站的动作中,也有也有饱受争议的部分,比如,B站推出的旅游子品牌Bilibiliyoo聚焦赴日定制游产品,主打「圣地巡游」概念。但该产品无论是定价还是服务体验上均遭到了部分用户的「吐槽」。

此外,B站还有一些「神奇」的动作,很典型就是2021年冠名上海男篮,并将之改名上海哔哩哔哩篮球队,用以吸引更多体育用户。但在合作几年之后,2021年上海男篮启用「上海久事男篮」的新队名,意味着和「哔哩哔哩」终止合作。

自2021年开始,B站破圈的路径开始逐渐明晰起来——以内容为核心破圈。相比原先聚焦于二次元内容,当前的B站已经在生活、影视、教育等多方面扩展内容容量,提升内容质量。

综合来说,B站在内容领域的扩展分为两条路径——UGC和PGC。

深入挖掘UGC领域资源是B站的独特属性。庞大的UP主资源是B站相比较其他长视频网站没有的绝对优势,因此,在内容本身的挖掘上,B站也有意持续开发UP主资源。

2021年1月B站推出了一系列的UP主激励计划,符合条件的UP主可获得收益。同年末,B站举办BILIBILIPOWERUP年度UP主颁奖,从创作力、影响力、口碑力等综合维度出发评审出100位UP主,表彰当年拥有出色数据表现的UP主,这100位UP主又被网友称为「百大UP主」。

至今B站共计评选了两届百大UP主。从名单的变化上来看,生活类、科技类中百大UP主数量有明显的增长。这一结果是这两个领域中UP主的创作力、影响力、口碑力增长的结果。在B站加大加强对UP主扶持的语境下,也反应出B站对科技、生活等领域内容创作的支持。

在PGC内容领域,近年来B站投入了大量的资金购买影视内容。如2021年B站购买了《哈利波特》系列电影版权,2021年上架成龙的《警察故事》、《卧虎藏龙》、《赌神》、《功夫》等;2020年上架了《指环王》3部曲与《霍比特人》3部曲等诸多国内外经典影视作品。此外,B站也上架了《蓝色星球》、《地球脉动》等纪录片和《杰尼斯Jr.频道》、《师院漂亮的西班牙本色旅游》等综艺作品。虽然其中部分作品标记为「会员」即为B站大会员可观看的内容,明显有丰富会员权益的意味,但无可厚非的是,B站正在积极的扩展PGC内容。

在直播内容方面,B站也不惜重金「买」下了前「斗鱼一姐」冯提莫和《英雄联盟》全球总决赛中国地区三年独家直播版权,丰富直播内容。

此外,B站也积极的探索与其他影视内容专业机构展开合作,上线相关内容,共同培育、孵化UP主资源。2021年9B站公布与Discovery达成合作,上线Discovery专区,双方还在内容共制方面有相关计划;2020年1月2日,B站与QQ音乐达成深度战略合作,共同扶持优质音乐人以及音乐作品……

另一方面,B站也开始探索自制剧等内容,作为出品方参与出品了《非正式卧谈》、《哔计划》等综艺内容。很成功很出圈的的则是B站2021年元旦晚会,依靠B站丰富的UP主资源,以较低成本收获了4600万次的播放量。

B站「PGC」+「UGC」的PUGC模式下,B站内部ACG二次元内容依旧火红,但生活、娱乐内容明显增多。2020年疫情期间,学习类视频内容出现爆发,B站也借机吸引了不少优质的教育类UP主——「网红」厚大法考罗翔老师入驻B站,一天之内粉丝就突破60万。

PGC与UGC两种方式共同发力,让B站在内容破圈方面成效显著。很直观的结果是用户的变化。

有统计显示,2021年B站用户中超过50%的用户在24岁以下,其中17岁以下的的青少年占主体,占比超过了35%,而29岁以上中青年用户占比仅为10%左右。至2021年,B站主要用户依旧以24岁及以下青少年为主。很明显的变化在2021年,积极「破圈」之后,B站中青年用户比例明显上升。相关数据显示2021年B站25岁以上用户占比超过了60%。

但B站并未因为中青年用户数量的上升而明显的改变其二次元、娱乐的氛围,相关统计显示2021年B站用户标签中,数量很多的是「游戏狂」、其次是「动漫迷」和「休闲佛系生活」等。

积极的「破圈」,补充内容带来的新用户与流量直接帮助B站广告收入实现增长。B站2021年财报显示,2021年Q4B站广告业务收入2.9亿,较往年年同比增长81%。

同期,B站在直播领域的投入也带来了直播及增值服务营收的增长,2021年Q4财报显示,直播及增值服务营收5.7亿元,同比增长183%。从营收上来看,B站的营收正在摆脱单一依靠游戏支撑的局面,出现多元化增长。

B站积极的增长策略和成果让不少人认为B站或许会替代优酷跻身中国视频网站的TOP3之列。

虽说B站作为中国本地视频网站的后起之秀,在近年来「吸粉」无数。但将之与腾讯视频、爱奇艺等发展多年的长视频网站做直接对比,有点「殴打小朋友」的意味——B站还处于成长期,用户还有较大增长空间,内容生态也有待完善。

从用户数量上比较,爱奇艺财报显示2021年底爱奇艺会员总数达到了1.07亿;腾讯视频此前公开的数据显示:截至2021年底腾讯视频全平台日均覆盖人数已超过2亿,付费会员规模人数突破1亿;同期B站正式用户数量为6800万,大会员人数仅为760万。三者相比,B站正式会员数量与爱奇艺、腾讯视频相比还有较大差距。

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内容投入上,从B站的财报或许可以窥得一二,相关数据显示,2021年B站净亏损12.88亿元,比2021年亏损扩大了6.2亿元。当前已知B站在内容版权方面很大的投入是花了8亿拿下《英雄联盟》世界赛三年的独家直播版权。但这些投入相比爱奇艺动辄百亿的内容成本来说(2021Q4财报显示2021年爱奇艺全年内容成本为222亿元),B站还是「太年轻」。

此外,很核心的是,B站积极培养的PUGC生态与爱腾优主力的PGC内容生态还有不同。对长视频网站来说PGC内容主要来源于版权购买与自制剧。当前爱奇艺与腾讯视频已经逐步建立起从IP开发到视频内容制作的产业链。尤其是腾讯视频,依托阅文集团的网文IP资源、腾讯影视出品发行等资源,已经建立起较为完善的IP内容开发的流程,打通从IP生产到变现的环节,如2021年腾讯影业联手阅文集团打造的剧版《将夜》,很终收获了超过30亿的播放量。

而B站则更侧重于「PGC」+「UGC」的PUGC生态,一方面B站正在积极补足PGC内容,通过合作、版权购买、自制剧等方式不断补足PGC内容,另一方面B站也拥有其他视频网站无法比拟的丰富的UP主资源即UGC内容资源。

因此,相比爱腾优等以PGC为主的长视频网站来说,B站有着完全不同的模式,这种模式在国内还未有过成功的先例。因此,B站也算是还在摸爬滚打中成长着。

但无可厚非的是,这种模式有着长视频网站没有的优势——成本低、互动性强。B站不需要大量支付昂贵的版权费用即可获取丰富的内容,同时明星UP主自带流量,为B站带来的更活跃的用户资源。

综合来看,B站以二次元内容起家,受众较为年轻,在强大的用户粘性之下,B站正在积极的抓住年轻人与他们的「口袋」,其2021年用户数据显示,30岁以下的用户超过了70%。其中视频内容的主力消费者——80/90后用户比例也在逐步上升。

但是当前B站的这种模式也存在诸多风险,版权问题是很大的隐患之一。当前B站内部还存在诸多「盗版」资源——钻审查的漏洞,以3-5分钟时长切割其他平台正版视频内容组合成的系列视频内容。

因此,对B站来说,在PUGC模式下,如何高效利用资源,如何有效规范UGC内容,未来能否参与热门IP内容争夺等问题还是其成长路径上需要思考的重点。

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